1.如何自己设计一款游戏?

谢谢邀请!手机打字不容易,谢谢夸奖。

如果你是2D游戏的个人开发者,推荐使用Cocos Creator,这是一个完整的游戏开发解决方案,包括设计、开发、预览、调试和发布。

Cocos Creator支持Windows和Mac,完全不需要配置开发环境。运行后可以立即开始游戏内容创作或功能开发,适合新手使用。

Cocos Creator Editor为设计和开发提供了两个工作流。开发JavaScript很容易学会,它设计并使用自己的图形界面工具。

Cocos Creator目前支持将游戏发布到Web、iOS、Android、各种“迷你游戏”、PC客户端等平台,真正实现一次开发、全平台运营。

你需要先了解游戏开发的流程。就像做家具一样,你得会用凿子、斧子和锯子,才能达到设计家具的水平。不然你的设计太好了,实现不了,等于没用。

了解了这个过程之后,你要有一个好的创意点,把这个创意点转化为可玩性,这样你就有了游戏独特的卖点。然后按照前面的流程去实现就可以了。

大概就是这样。详情可以去paws3d。

首先,你会编程吗?其次,你需要一个引擎来做游戏。

最简单的一步就是有一个念头,比如子弹飞出去,这件事的结果就是一个逻辑关系,比如对方头部中枪,流血等等。总之,设计游戏对你来说不是一件简单的事情。

但如果只是想设计一个情节,那就很简单了,就像写剧本一样,初中生都会。

2.制作h5游戏需要学习什么?

首先要明确的是,h5游戏是可以通过代码开发和专业的制作工具来制作的。在回答中,有见识的用户已经回答了用代码制作H5游戏需要学习哪些技巧,我就不赘述了。

如何自己设计一个游戏?(制作h5游戏需要学会什么?)

如果想用制作工具制作h5游戏,需要学会使用Epub360。是一款专业的h5页面制作工具,支持SVG路径动画、微信高级接口JsSDK、摇晃、碰撞检测、重力感应、关联控制等。此外,它还拥有参数变量、条件判断、数据库等先进的数据组件,可以轻松实现试题、抽奖、社交轻游戏的H5设计。

下面是一派Epub360做的一个h5游戏案例。感兴趣的朋友可以去一派官网的案例库参考一下~

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h5游戏有很多种。如果想学习如何用Epub360制作h5游戏,需要先熟悉各种功能组件,然后去Epub360的教程中心搜索关键词查看相应的教程。有了教程,学起来会轻松很多~

3.游戏编程入门?

1.首先,建议学习下一步C++语言。

2.如果只是想学习windows上的游戏,可以学习DirectX,对于windows下的游戏开发非常方便。

3.如果想制作跨平台的游戏,建议学习opengl/opengles,这是一个非常强大和专业的图形界面,因为有很多平台的支持,适合制作跨平台的游戏。

4.然后,如果想学习3d游戏,快速工作,建议学习u3d引擎和ue引擎。有了以上基础,你就可以更深入的了解这些引擎了。u3d也会用c#和js语言。

5.玩2d游戏,可以使用cocos2dx等一些引擎。当然也可以用上面的3d引擎玩2d游戏。

6.然后可以深入研究一些开源的游戏引擎,最终目的是自己做一个更好的游戏引擎。